Doy vida a tus mundos
Consultor de arquitectura
para videojuegos
Tienes la necesidad de crear la historia, la ambientación y la arquitectura de tu mundo. Yo te ofrezco las herramientas para que tu videojuego tenga un 'world-building' a la altura de lo que quieres crear.
Consultor de arquitectura y urbanismo
Mi misión en tu videojuego es diseñar y planificar sus escenarios.
Habilidades
¿Qué te
ofrezco?
Desde la ubicación y la historia de un asentamiento a los estilos arquitectónicos que definen sus calles, puedo estar al lado de tu equipo asesorando y concretando el mundo que queréis crear.
Diseño
de ciudades
El urbanismo es una disciplina que aporta mucho a un videojuego que quiere tener unas ciudades memorables. Pongo mis conocimientos como arquitecto a tu disposición para que juntos creemos la urbe más verosímil posible.
Asesoramiento en arquitectura
No sabes qué estilo arquitectónico encaja mejor con tu historia o no sabes darle a tus entornos esa pincelada de realidad que los haga creíbles. Podrás apoyarte en mí para que juntos revisemos la ambientación histórica que mejor funcione con tus escenarios.
Textos académicos
Alguna de mis colaboraciones
Puedes encontrar algunos de mis artículos en la Revista Manual y en la Revista Presura.
Anteriormente escribí para el FICARQ, Festival Internacional de Cine y Arquitectura, y para la revista Equilateral.
¿Qué aportaré a tu proyecto de videojuego?
Ambientación y referencias
El primer paso será buscar referencias y encajar el espacio, el tiempo y el lugar de tu ciudad.
Desarrollo y construcción
Mano a mano con el departamento de arte, diseñaré todos los aspectos de las ciudades y entornos que tu videojuego necesite.
Documentación gráfica
Como en un proyecto de arquitectura, una ciudad de videojuego no es nada sin sus planos.