Entrevista en Stepien y Barnó
Hoy me han entrevistado en la sección Instatectura de Stepien y Barnó, donde hemos conversado sobre arquitectura, videojuegos y cine. Ha sido un rato...
Read More'Westworld', cuando la realidad virtual se nos quede corta
Cuando jugamos a un videojuego, o cuando vemos una película, una parte de nosotros desea formar parte del universo que el equipo creativo nos...
Read More'Psycho-Pass', una ciudad vigilante
Tokio, 2112; la ciudad se ha convertido en un ente consciente gracias a un sistema artificial que está presente en su práctica totalidad. Gracias...
Read MoreArranca el FICARQ 2016
Hoy os traigo un post-noticia sobre el Festival Internacional de Cine y Arquitectura que inaugura hoy su cuarta edición en Santander. Ya sabéis cómo...
Read MoreUnity, Impresión 3D y Realidad Virtual defienden el patrimonio de Morella
Ya hemos visto cómo en ocasiones tecnologías relacionadas con los videojuegos, como la fotogrametría, ayudan a que el patrimonio arquitectónico pueda conservarse o sea...
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