Entrevista en Stepien y Barnó
Hoy me han entrevistado en la sección Instatectura de Stepien y Barnó, donde hemos conversado sobre arquitectura, videojuegos y cine. Ha sido un rato...
Read MoreDe Boba Fett, Djinn Darin y renacimientos 🧵
Hoy traigo un pequeño hilo que no es de videojuegos, pero es que algo que me ha gustado mucho del capítulo 2 de Boba...
Read MoreDe Nintendo, Wright y bloques textiles 🧵
Gracias al @podcastnintendo he conocido el antiguo edificio de Nintendo en Kyoto, de los años 30, que va a convertirse (si no lo ha...
Read More'El Hoyo' y la generosidad del hormigón
En El Hoyo (Gaztelu-Urrutia, 2019), somos partícipes de la vida de un grupo de presidiarios de una sociedad distópica, cuyas celdas están interconectadas verticalmente...
Read MoreEntretejiendo teorías entre Gottfried Semper y 'La Chica Danesa'
Con la publicación en 1851 de «Los Cuatro Elementos de la Arquitectura», Gottfried Semper defendió que el origen de la arquitectura se encontraba en...
Read MoreVideojuegos y cine, urbanismos encontrados
A poco que se analice la historia del videojuego, se hace evidente que es un medio que ha ido bebiendo del cine para mejorar...
Read More'Archiculture', el estudiante de arquitectura para todos los públicos
El documental Archiculture (2013, Arbuckle Industries) se nos presenta como un viaje al trabajo creativo dentro de la carrera de arquitectura, centrándose en la metodología del studio norteamericano....
Read MoreDestrucción creativa en 'Un monstruo viene a verme'
El pasado mes de febrero el premio Goya para la mejor Dirección Artística fue a parar a manos de Eugenio Caballero por su trabajo creativo en Un monstruo viene a verme (Juan...
Read MoreGil Parrondo, la dirección de arte y los arquitectos del cine
Estas pasadas navidades nos ha dejado Gil Parrondo, figura indispensable del cine español, y que, sin proponérselo, se convirtió en la chispa inspiradora para el FICARQ,...
Read More'Rogue One', el día que Star Wars se cruzó con Bernini
Es interesante analizar la relación que a través del tiempo han establecido algunos arquitectos con el poder vigente en su época, y cómo sus...
Read More'High-Rise', del brutalismo y la demencia
Mucha gente está preocupada porque el individuo ha dejado de tener importancia. Parece tener importancia solo si es miembro de un grupo mayor. margaret...
Read More'Hush', el silencio
¿Alguna vez habéis ido a oscuras por vuestra casa sabiendo exactamente dónde estaba cada puerta y cada mueble con el que podíais chocar? Es...
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